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产品三维动画制作详细流程

作者:xcqadmin来源:新传奇影视时间:2020-03-07 阅读:92

当有些产品不适合拍摄时,一般都会采取三维动画的形式来进行制作,那么,产品三维动画制作有哪些详细流程呢?

产品三维动画制作

一、确地制作脚本

产品三维动画制作之前,要先解决制作脚本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。

      

二、建模

建模Autodesk Maya是最通用的基本软件,建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。

 

三、绑定

产品三维动画制作中的人物或者产品模型,要让他动起来全靠绑定。这个活非常讲究专业技术,首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度,动画师通过控制绑定使人物动起来,想要绑定出一个各个地方都能自由活动,又能让动画师好上手,又不会动不动崩坏文件的人物真是不容易啊。

 

四、动画

有了绑定之后,人物就可以动起来了,动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画,而且很多时候都是动画师自己演的。

 

五、材质、灯光、渲染

材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,这个过程从产品三维动画制作的建模之后就一直在进行。有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有许多相似之处,除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。

 

六、合成Compositing

合成是最后一步,也是非常重要的步骤,好的Compositer能化腐朽为神奇。现在行业里一般使用Nuke做合成,把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。

 

七、剪辑

剪辑就是把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。这个步骤跟动画技术就没有很大关系啦,做电影剪辑的人也可以做这件事。


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